Bethesda starebbe lavorando su molteplici progetti di Fallout, tra cui uno “molto atteso dai fan”

Al momento, Bethesda si è limitata a confermare che Fallout 5 arriverà dopo The Elder Scrolls VI. Oltre a Fallout 5, in uscita dopo The Elder Scrolls VI, sembrano esserci diversi progetti di Fallout in sviluppo.

The Alters debutta con 280.000 copie vendute: buon lancio per l’ultima scommessa di 11 Bit Studios

Il gioco è anche disponibile su Xbox Game Pass. 11 Bit Studios ha annunciato di aver venduto 280.000 copie di The Alters, nonostante la disponibilità al day one su Game Pass.

Steel Hunters è a fine corsa: Wargaming annuncia la chiusura dei server a soli tre mesi dal lancio

I server saranno spenti il prossimo 8 ottobre. Steel Hunters ha avuto vita brevissima: pubblicato in accesso anticipato lo scorso 2 aprile, chiuderà definitivamente tra tre mesi.

Borderlands 4 avrà un endgame “ambizioso”: Gearbox promette longevità e varietà di contenuti

Il supporto post-lancio amplierà ulteriormente l’esperienza. Una volta terminata la storia di Borderlands 4 avrete ancora molto da fare: parola di Gearbox.

Red Storm Entertainment colpita dai licenziamenti di Ubisoft: tagliati 19 posti di lavoro

L’ultimo gioco della software house, The Division Heartland, è stato cancellato lo scorso anno. Red Storm Entertainment, lo studio dietro Ghost Recon e Star Trek: Bridge Crew continua a ridimensionarsi. Ubisoft afferma che al momento nessun altro studio è stato coinvolto.

Mecha Break punta oltre il videogioco: anime, romanzi e action figure nel futuro del franchise

Potrebbe essere l’inizio di una serie. Dopo il successo riscosso su PC e Xbox, Amazing Seasun Games guarda a nuovi orizzonti transmediali per espandere l’universo di Mecha Break.

Vinit Agarwal si sposta in Giappone: l’ex director di Naughty Dog annuncia l’apertura di un nuovo studio

Aveva lasciato lo studio PlayStation a gennaio. Vinit Agarwal, game director di The Last of Us Online e di un altro progetto di Naughty Dog cancellato, aprirà presto un nuovo studio in Giappone.

Routine, il survival horror sci-fi torna a farsi vivo: sviluppo quasi completo dopo 12 anni di silenzio

Presto nuovi dettagli. Annunciato nel 2012 e rimasto nell’ombra per oltre un decennio, Routine si avvicina finalmente al traguardo. Il team promette aggiornamenti a breve.

Critical Reflex cerca altri successi dopo Mouthwashing: in arrivo altri giochi “strani” e controversi

Il publisher ha sette nuovi giochi in uscita, e altri da annunciare. Critical Reflex, il publisher indie con sede a Cipro, punta su titoli sperimentali e inclassificabili, con l’obiettivo di lasciare un segno duraturo nell’industria.

Trenta titoli Electronic Arts per PC in offerta su Amazon

Sono coinvolti i maggiori marchi di EA da FC 25 a Battlefield a Dead Space, passando per Dragon Age, Need for Speed e molti altri ancora, tutti con sconti che arrivano fino al 75%.